================================================================ Archive Maintainer : levels/doom2/deathmatch/g-i/ Primary purpose : Deathmatch Original release date : 30 Dec 1995 Uploader's note: This WAD was found on http://nagano.tri6.net/doom/wads.htm This text file uses the Shift-JIS (Japanese) text encoding. ================================================================ Title : GORUZIG2(K-POST) Filename : GORUZIG2.WAD Doom Version : DOOMII Ver1.9 Author : T.KIMURA(プロ猿ファーごる) Email Address : BXH01167@niftyserve.or.jp d@revenant1.net (uploader) ================================================================ * Play Information * Map # : Map1 Single Player : Yes(散歩してね) Cooperative 2-4 Player : No Deathmatch 2-4 Player : Yes!! Difficulty Settings : Deathmatch Only(Altdeath未確認) New Sounds : No New Graphics : No New Music : No Demos Replaced : None ================================================================ * Construction * Base : New levels from scratch Editor(s) used : WinDEU5.24 Known Bugs : 結構あります。誰か直して(^^; ================================================================    やっとアップ出来るレベルになりました。まだ多少ミラー等残ってますが、私に  は時間がありません。(;;) 前作と比べると完全オリジナルという事もあり、10倍  は軽く苦労しましたが納得できる仕上がりになってます。    GORUZIGシリーズ゙のコンセプト "どこでも2方向以上から狙われる” "猿のよ  うに高いところを飛び移れる" という約束事を守りつつ出来上がったのがこの  WADです。 ちなみに私の職場をモチーフにしてます。  実はこのWAD(職場)を作りたいが為にDEUを勉強しました。(^^;  自分が思っていたより数倍面白い(はず)物が出来てしまったので、GORUZIGシリ  ーズもこれで終わりかもしれません。(笑)   前作GORUZIG1で懲りてしまった方(笑)、気に入った方、やっていない方、とにかく  1回遊んでやってください。m(__)m  はっきり言ってこれは絶品です。(^^)v ...多分だけど(笑)  最後になりますが、あなたの数多くの助言のおかげでいいWADができました。  ばろんさん、最高に感謝してます。(^^) m(__)m