Archive Maintainer : - Update to : - Advanced engine needed : GzDoom Primary purpose : Single Player =========================================================================== ** IN ENGLISH ** =========================================================================== Title : La Juente Energética 3 / The Power Supply 3 Filename : jte_dust.wad texturas.wad Date Finished : September 2007 Author : Alberto Sáez Lodeiros, "Karnizero" Email : cerzeo@gmail.com Description : Second remake of the brilliant Eye del Cul's map "The Power Supply"; this time for GzDoom. Additional Credits to : Eye del Cul, Arcades3D and Id Software =========================================================================== * Level Info * Game (Doom / Doom2...) : Doom 2 Episode / Level : MAP01 Singleplayer : Yes. Cooperative : No. Deathmatch : No. Difficulty Settings : yes. New Sounds : No. New Graphics : Yes. New Music : No. Demos replaced : None. * Construction * Base : The original "The Power Supply" (juente.wad) Build Time : Little Editor(s) used : Doom Builder, XWE, The Gimp. Known Bugs : None... * Description / History * Tribute map to The Power Supply, a work by Eye del Cul. The main generator in Valdemorillo de Abajo has been invaded by some very ugly demons. Now, more annoyed than ever, they've killed the security guy, a black man, 145 kg and 2'10 metres tall, and eated their afternoon's sandwitch. But in the UAC, after the hard election of a forced "voluntary", our marine is sent through the space-time web from Colmenarejo to the small village, in order to shoot the demons. * Install * -> Copy both WADS to the GzDoom root path, and then just run PLAY.bat (or "PLAY"), and get funny... ** EN ESPAÑOL ** =========================================================================== Título : La Juente Energética 3 Nombre archivo : jte_dust.wad texturas.wad Terminado en : Septiembre del 2007 Autor : Alberto Sáez Lodeiros, "Karnizero" Dirección email : cerzeo@gmail.com Descripción : Segundo Remake del genial mapa Juente Energética, por Eye del Cul, esta vez, para GzDoom. Créditos : Eye del Cul, Arcades3D e ID Software =========================================================================== * Información del nivel * Juego : Doom 2 Mapa : Map01 (sólo GzDoom) Un jugador : Si Cooperativo : No Deathmatch : No Niveles de dificultad : Si Nuevos sonidos : No Nueva música : No Nuevos gráficos : Si * Construcción * Base : Mapa realizado en base a Fuente Energética (juente.wad). Tiempo de trabajo : Poco. Editores usados : Doom Builder, XWE, The Gimp. Bugs conocidos : Ninguno... Y si lo hay, no se ve. * Descripción / Historia * Mapa "tributo" a La Fuente Energética, obra de Eye del Cul. El generador principal de Valdemorillo de Abajo ha sido invadido por los 'dimonios' muy feos. Ahora, más cabreados que nunca, han matado al 'segurata', un individuo negro, varón, 145 kilos y 2'10 metros (de alto) y se han comido su 'sanwich de mirienda', y no tienen pensado irde por las buenas. Pero en la UAC, tras la difícil elección de un voluntario forzoso, el marine es enviado a través de la red espacio-temporal desde Colmenarejo al pequeño pueblo para que vaya a pegar unos cuantos tiros por ahí... ¿Podrá el marine reactivar por tercera vez el dichoso generador, o tendrá que llamar al servicio técnico de Fenosa para que solucione el problema? * Instalación * -> Copia los dos WADS (juente_dust.wad y texturas.wad) en la misma carpeta que el GzDoom, y ejecuta el fichero llamado "JUGAR.bat" (o "JUGAR"), y a divertirse...